Изучение и освоение основных алгоритмических структур: линейный алгоритм, алгоритм с ветвлением, цикл.
Решение задач на "Переливашку". Составление линейных алгоритмов решения задач. "Превращение" линейных алгоритмов в алгоритмы с ветвлением и несколькими циклами. Дальнейшее их "превращение" в циклические алгоритмы. Рисование блок-схем алгоритмов в специальной графической программе.
Использование полученных навыков для создания алгоритмов сказок. Итоговое задание - файл, выполненный в редакторе Paint. Файл должен содержать текст сказки в качестве задания, иллюстрацию к ней, блок-схему алгоритма, включающую линейную часть, ветвление и цикл.